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Unity Shader Build-In To HLSL

Posted on 2023-02-25 Edited on 2023-02-27 In Unity

记录一些常用的 Build-In 到 HLSL 的函数

光照模式
Bulid - In URP
ForwardBase UniversalForward
ForwardAdd 开启关键字 _ADDTIONAL_LIGHTS
ShadowCaster ShadowCaster
# Unity Shader HLSL
使用手册
记录一些HLSL常用函数
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  1. 1. 记录一些常用的 Build-In 到 HLSL 的函数
    1. 1.0.0.1. 光照模式

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